Archive for 十月, 2007

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十月

2007/10/30  聯合新聞網

強調前瞻性佈局、提早對方一步的西洋棋,象徵傳統的決策模式,但是隨著環境變動,企業很難掌握全貌,彷彿身陷一場撲克牌局。企業唯有改弦易轍,引進外部資源,迎向開放創新,才能打贏這一場世紀牌局。

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29
十月

2007/10/28  聯合新聞網

創造力訓練的方法可分為五大類。思考訓練(ideational skills),主要在指出思考常見的僵固性與盲點,提供學習者便於運用的思考工具,提升對問題的敏覺力,並充實定義問題與提出可行方案的思考角度。如聯想法、類比法、心智圖法與六項思考帽等,都是協助有效思考與創意解決問題的工具。

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29
十月

2007/10/28  聯合新聞網

隨著科技進步、知識經濟與全球競爭時代的來臨,無論個人或組織都面臨嶄新的生活與工作型態;此時,擁有解決新問題與適應環境改變的知識與技能,有效運用創意與創造力,就更為重要。事實上,創意與創造力始終是人類文明邁向新階段與開創新方向的關鍵。

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28
十月

2007/10/23 聯合新聞網

微笑可以決定交易的成敗?日本人相信確實如此!微笑在日本已成為年銷售額數千億日圓的產業,Sony與Olympus兩家公司最近就推出掌握微笑商機的「自動」數位相機,會在拍攝對象露齒一笑時自動按下快門。

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28
十月

2007/10/22  聯合新聞網

國營台灣菸酒公司要進行第二次的「企業整型美容」大變身,轄下13個酒廠全部將轉型為「文化創意產業」,扮演「火車頭」角色,結合地方文化、產業、休閒觀光,帶動地方經濟發展。

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28
十月

2007/10/19  聯合新聞網

文化創意產業從業者大多想做品牌。不論是否已付諸行動,關於「品牌」是什麼,似乎每個人都能各成一家之言,這其中有交集,但也有著盲點。

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28
十月

2007/10/15  PC Home新聞

台灣第一次以文化創意產業為名的國際商展,即將在10月18至20日,和「台北國際禮品秋季展」一起在世貿中心盛大展出。主辦單位外貿協會表示,有鑒於年輕設計品牌需要靠政府提攜,打開國際知名度,今年將兩展合一舉辦,運用大規模展會吸引國際買主,要為台灣的文化創意產業創造更大的商機。

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15
十月

2007/10/14  聯合新聞網

沒有「疆界」,守門人就沒有存在的必要。守門人必定存在於疆界上,疆界的型態可以是組織內外、可以是領域內外等;隨著疆界的不同,守門人的角色及思考邏輯亦會有所不同。

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15
十月

2007/10/14 聯合新聞網

領域守門人指的是擁有專業知識,並有權裁決新點子確實帶來改善或只是個錯誤的人;他們必須評斷該點子是否能被所屬領域接受,以及評價新點子的創新與創造力。因此守門人必須具備四種能耐:從專業知識而來的能力、掌控資訊的能力、思考與做決策的能力以及執行力。

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12
十月

2007/10/10   聯合新聞網

政府科技政策是國內發展相關科技與產業的重要依據與方向,促進科技有效發展,達成國家整體建設目標,引導國內有限的學術與產業研發資源進行分配與運用。回顧過去,台灣已成功的建立起許多對台灣經濟發展十分重要的科技技術與產業。行政院國科會為我國科技發展專責機構,為取得各界對科技發展之共識,法訂每四年召開一次全國科技會議,作為推動科學技術研究發展之依據。

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