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2007/10/30 聯合新聞網
強調前瞻性佈局、提早對方一步的西洋棋,象徵傳統的決策模式,但是隨著環境變動,企業很難掌握全貌,彷彿身陷一場撲克牌局。企業唯有改弦易轍,引進外部資源,迎向開放創新,才能打贏這一場世紀牌局。
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2007/10/28 聯合新聞網
創造力訓練的方法可分為五大類。思考訓練(ideational skills),主要在指出思考常見的僵固性與盲點,提供學習者便於運用的思考工具,提升對問題的敏覺力,並充實定義問題與提出可行方案的思考角度。如聯想法、類比法、心智圖法與六項思考帽等,都是協助有效思考與創意解決問題的工具。
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2007/10/28 聯合新聞網
隨著科技進步、知識經濟與全球競爭時代的來臨,無論個人或組織都面臨嶄新的生活與工作型態;此時,擁有解決新問題與適應環境改變的知識與技能,有效運用創意與創造力,就更為重要。事實上,創意與創造力始終是人類文明邁向新階段與開創新方向的關鍵。
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2007/10/23 聯合新聞網
微笑可以決定交易的成敗?日本人相信確實如此!微笑在日本已成為年銷售額數千億日圓的產業,Sony與Olympus兩家公司最近就推出掌握微笑商機的「自動」數位相機,會在拍攝對象露齒一笑時自動按下快門。
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2007/10/22 聯合新聞網
國營台灣菸酒公司要進行第二次的「企業整型美容」大變身,轄下13個酒廠全部將轉型為「文化創意產業」,扮演「火車頭」角色,結合地方文化、產業、休閒觀光,帶動地方經濟發展。
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2007/10/15 PC Home新聞
台灣第一次以文化創意產業為名的國際商展,即將在10月18至20日,和「台北國際禮品秋季展」一起在世貿中心盛大展出。主辦單位外貿協會表示,有鑒於年輕設計品牌需要靠政府提攜,打開國際知名度,今年將兩展合一舉辦,運用大規模展會吸引國際買主,要為台灣的文化創意產業創造更大的商機。
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2007/10/14 聯合新聞網
沒有「疆界」,守門人就沒有存在的必要。守門人必定存在於疆界上,疆界的型態可以是組織內外、可以是領域內外等;隨著疆界的不同,守門人的角色及思考邏輯亦會有所不同。
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2007/10/14 聯合新聞網
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2007/10/10 聯合新聞網